Описание: Действие происходит в обветшалом и ничем не примечательном здании, похожем на общежитие: голые стены, облупившаяся штукатурка, казенная мебель. На самом деле это — аналог чистилища, небесная канцелярия, где новопреставленные должны провести неделю. В течение этого времени им нужно выбрать одно, самое главное, воспоминание о своей жизни, по которому затем будет снято что-то вроде рекламного ролика, предназначенного для просмотра в мире ином.
Работа заоблачной фабрики грез показана день за днем. Перед камерой меняются лица, люди, смущенно улыбаясь, рассказывают о своей жизни. Те, кому не удастся вспомнить главное, станут сотрудниками странного ведомства — будут помогать новоприбывшим.
В финале один из клерков, не сумевший сделать выбор за пятьдесят лет, обнаружит, что он был частью лучшего воспоминания когда-то любившей его женщины — образом, в котором заключалось счастье другого человека.
Награды и номинации: Приз «ФИПРЕССИ» на МКФ в Сан-Себастьяне (1998) Приз «ЗОЛОТОЙ МОГОЛЬФЬЕ» на МКФ Трех Континентов в Нанте (1998) Приз за лучший сценарий на МКФ в Турине (1998) Приз за лучший фильм на МКФ Независимого кино в Буэнос-Айресе (1999)
«Обшарпанные стены, убогие комнаты, одинокие постояльцы. Заштатный отель, недолгий приют эмигрантов? Современный вариант чистилища, пересыльный пункт для новопреставленных японцев. Беженцу-духу дается всего неделя на то, чтоб окинуть прощальным взором всю свою безвозвратную жизнь и вычленить из нее самый счастливый миг, самую яркую крупицу воспоминаний.
Персонал «фирмы» - при помощи трюков кино - сделает этот проблеск памяти зримым. И отправит навек беспечального духа по инстанциям – в блаженное никуда. В какое именно? Ни намека. Может дух растворится неге нирваны, в имперсональном потоке счастья (каплей вольется в океан). Или застынет в личном комочке счастья, будто насекомое в янтаре.
Так режиссер Корэ-эда перетолковывает старинные суеверия о неприкаянных душах, зависших на некий срок между земным и вечным. Кстати, весь персонал странноприимного дома (включая участников киногрупп) – также духи умерших. Они отказались сделать финальный выбор: оценить минувшее, избавиться от мирских пут.
Картина о «смысле жизни» притворяется производственной драмой, собранной, как мозаика, из множества частных драм. Сомнения новопреставленных, терзания сотрудников «порубежья», череда исповедальных бесед (снятых в стиле документальных интервью). Между персоналом и постояльцами возникают линии натяжения: симпатии, конфликты, неприязнь. Но явных вспышек аффекта в кадре нет, медитативные ритмы картины утишают сиюминутные всплески страстей.
Прежде, чем сделаться постановщиком игровых лент Хирокадзу Корэ-эда успешно работал в документалистике. Опыт «хроникера» помог ему нащупать зазор между «было» и «помню». И выстроить на нем фабульный парадокс. Наблюдатели «свыше» аккуратно фиксируют жизнь человека, а после его кончины сдают видеопленки в некий загробный архив. Но «объективный» взгляд видит лишь тени событий, он не способен проникнуть в суть побуждений и чувств. Вот почему на помощь клиентам приходят духи-психологи и профи из съемочных групп.
Воссоздание частных эмоций – задача игрового кино. Путники в вечность, прочувствовав, преодолеют былое. И – через творческий акт - преобразят свой удел.»
Поделитесь своими мыслями и мнением
Понравился этот фильм или только собираетесь посмотреть? Поделитесь своим мнением. Приветствуются ссылки на интересные обзоры, постеры или видеоролики.